Haven in zicht!

Chapeau en hulde(!)  ..deze twee kreten dichten we onzelf vandaag toch met recht toe. Op een vroege donderdagochtend stonden we in het Rotterdamse klaar voor de directie van het Havenmuseum.

De eerste echte introductie van de door ons ontwikkelde applicatie werd vol enthousiasme in ontvangst genomen. Natuurlijk hebben we nog even om de tafel gezeten om nog een aantal struikelblokjes te bespreken. Zo zal er goed nagedacht moeten gaan worden over het wat te doen als de ‘GPS coördinaten‘ aangepast dienen te worden en dergelijke onderhoud activiteiten. Al met al was een geslaagde ochtend met tevreden gezichten!

Groet,

Team Havenmuseum Rotterdam

Deze slideshow heeft JavaScript nodig.

Utopia!

Vanaf de bijzondere, interessante briefing van onze opdrachtgever tijdens de kick-off van de Media Battle 2011, zou een fietstocht door de Biltstraat richting de HU voor ons niet meer hetzelfde zijn. Wat zouden we voor een krachtig en creatief concept kunnen bedenken dat ons van de fiets zou hebben geblazen om hier langer te verblijven dan slechts 30 seconden voor een haastige doortocht?
Tijdens de Media Battle kregen we de uitdagende opdracht om een crossmediaal concept te bedenken om de reputatie en het imago van de Biltstraat te veranderen, en in één week tijd hebben we ons gericht op het creatieve denkproces en onze visie met betrekking tot het traject dat hierbij komt kijken. Deze week resulteerde in een crossmediaal concept waarbij de volgende stappen volgens ons de sleutel van het concept vormden;

1: Reputatie ondernemingsvereniging verbeteren
2: Ledenwerving van de ondernemingsvereniging
3: Leegstaande panden invullen
4: Reputatie Biltstraat verbeteren
5: Hiermee het publiek aantrekken!

Een Biltstraat, volledig voorzien van gratis Wi-Fi, cook & runs, een (mobiele) website, tussenacties voor publiek en abri-posters die de aandacht van de omwoners naar de Biltstraat trekken en deze via QR-codes naar de (mobiele) website mee zouden nemen, zouden volgens ons de geweldige oplossing voor de probleemstelling kunnen bieden. Na de pitch was de opdrachtgever dan ook ontzettend enthousiast, de GO! voor het boeiende project dat ons de komende 6 maanden zou motiveren, inspireren, frustreren, … 🙂

Na het bouwen tijdens de Media Battle kwam een nieuw proces van onderbouwen. We hebben het concept (evt. tijdelijk) van de tafel geveegd, en zijn grondig aan de slag gegaan om alles te weten te komen over de situatie waar we mee te maken hadden.

Met een nuttig interview met Rob Doesburg (secretaris van de ondernemersvereniging), het onderzoeken van relevante projecten/onderzoeken van vergelijkbare situaties en verenigingen, iPad enquêtes onder bewoners, bezoekers en ondernemers, hebben we een som aan problemen aan het licht gesteld. Deze problemen, met name de problemen m.b.t. de fysieke ruimte, kwamen dan ook duidelijk naar voren in onze eindpresentatie van het eerste studieblok. Belangrijke vragen die op dit moment naar boven kwamen waren; ‘Hoe past deze reeks aan problemen binnen Mobile Business Design?’

Zijn alle problemen aan ons project gerelateerd en wat doen we met ons eerdere concept om deze problemen op te lossen? Kunnen we de fysieke problemen oplossen met mobiel?
Belangrijke vragen waar wij op dit moment mee bezig zijn, een nieuw proces waarin ons concept nieuwe vormen aanneemt. Wat kunnen we bijvoorbeeld met een ideale, gewenste situatie doen? Wat zou utopia op de Biltstraat teweeg brengen?

Getagged , , ,

E-mail + Mobile Webinar

Gisteren hebben een aantal collega’s van mij waaronder developers en techneuten de E-mail+Mobile webinar van Litmus gevolgd. Eigenlijk hebben ze weinig nieuws gehoord, voornamelijk een bevestiging dat we (technisch) op de goede weg zitten.

Een aantal punten die ter sprake kwamen:

Weet wie je ontvangers zijn, kijk hoeveel mensen de nieuwsbrief met een mobiel apparaat de nieuwsbrief openen. Aan de hand daarvan maak je keuzes over de mate van optimalisatie

Hou er rekening mee dat mensen die de mobiele versie openen dit op hele andere momenten kunnen doen dan ‘normale’ openers (In bed, tijdens het sporten, op de wc, als ze dronken zijn, etc).

Om een goede conversie te kunnen halen is het belangrijk dat de website achter een nieuwsbrief ook geoptimaliseerd is voor mobiel.

Hier zijn de slides van de Webinar te bekijken!

Getagged

Tipje van de sluier

Van mini-idee tot compleet uitgewerkt concept. Wie loopt daar nou niet warm voor?  Stap voor stap bouwen we aan een succesvol marketingresultaat. Het is lastig om er handen en voeten aan te geven maar langzaamaan dwarrelen we het juiste spoor op.

Na de mediabattle kregen we een andere opdrachtgever toegewezen: Het Havenmuseum Rotterdam. Na een stroeve start, lees geen gehoor vanuit de opdrachtgever..schieten we nu met hagel! De door ons ontwikkelde app gebaseerd op Augmented Reality word met enthousiasme ontvangen. De app zal werken op mobiele telefoons met een camera, een GPS en een kompas. Vanuit de applicatie is het mogelijk om de omgeving van het Havenmuseum te ‘scannen’. De bezoekers worden meegenomen in een virtuele rondleiding met storytelling als het sleutelwoord.

Zijn we er dan al? Helaas nog niet. We zullen nog heel wat onderzoek moeten verrichten. Ook staat de inzet van diverse marcom middelen op ons verlanglijstje.

Maar………..

Het einde van de minor nadert!

En met het naderende einde in zicht gaan de zaken goed. Er is meer tijd om gestructureerder en regelmatiger te boulderen en qua werk draaien we dus op volle toeren.

We zitten dus zeker niet stil. Gelukkig vanwege positieve zaken. Vandaar ook dit blogartikel, we brengen je graag op de hoogte!

 

Groet,

Team Havenmuseum Rotterdam


Getagged , ,

1 mail, 2 gezichten. Go mobile!

Je kunt er tegenwoordig niet meer omheen. De consument is steeds vaker mobiel. En daar moet je als bedrijf of merk op inspelen. Voor e-mail geldt dat natuurlijk ook. Yourzine (het bedrijf waar ik al eerder over sprak op deze blogruimte, zie hier) heeft een manier ontwikkeld om templates zo te maken, dat deze op mobile devices anders, en dus beter wordt weergegeven dan op je desktop of laptop. Yourzine deed dit al voor meerdere klanten, zoals voor ANWB. Meer dan 20% van alle openers zagen de mobiele versie! Kijk een leer!

Getagged , ,

Spelletjesmiddag bij MBD

Gisteren hebben wij een spelletjesmiddag georganiseerd bij MBD. Twee groepen speelden het door het Crossmedialab ontwikkeld ‘Media Strategie Spel’. De overige studenten speelden de ‘Business Innovator tool’ Business Flow. Het viel op dat sommige studenten er werkelijk niets van brouwden terwijl anderen de spelletjes interessant vonden. Al met al vonden de meeste studenten het mediaspel een leuke introductie van denken over mediastrategie.

Getagged , ,

Vrijdag a.s. Team Up playground voor ondernemende studenten

Wil je graag ondernemen met je kennis? Wil de dat graag doen met anderen? En wil je uitvinden welke mogelijkheden er zijn voor ambitieuze en ondernemende studenten? Op 17 november organiseert het Utrecht Center for Entrepreneurship samen met Universiteit Utrecht, Hogeschool Utrecht, Task Force Innovatie een Team Up Playground. Tijdens deze dag krijg je een training in de verschillende aspecten van het vormen van een ondernemingsteam, verbind je jouw kennis met die van studenten van andere opleidingen en leer je hoe je met je kennis kunt ondernemen. Een belangrijk doel van de dag is dat je in contact komt met studenten van verschillende opleidingen met dezelfde drive, zodat je mensen leert kennen die jouw kennis kunnen aanvullen.

Programma 17 november
Locatie: Faculteit Economie en Management, Padualaan 101.
Dagleider: Dr. Hein Roelfsema, Managing Director Utrecht Center for Entrepreneurship

10.00: Training: Onderneem met je Kennis
Hoe zet ik mijn kennis om in een verkoopbaar idee?
<Hoe maak ik een product of dienst waar de maatschappij wat aan heeft? Hoe vind ik partners om mee samen te werken? Hoe werk ik in een team van mensen met een verschillende achtergrond? Welke mogelijkheden voor ondernemen zijn er bij UU, HU en UtrechtCE? 12.00: Lunch (gratis)
13.00: Van kennis naar waarde Project in een groep van studenten met een verschillende achtergrond Coaching door docenten van UU en HU
16.00: Dragons Den met lokale Utrechtse topondernemers en investeerders
17.00: Netwerkborrel (gratis) en uitreiking certificaten

Heb je interesse? Meer informatie kun je krijgen bij Necla Gunay van het Utrecht Center for Entrepreneurship (necla.gunay@utrechtvc.nl) . Via dit mailadres kun je je ook opgeven voor de Team Up Playground, er is een beperkt aantal plaatsen beschikbaar.

Getagged , , ,

Wow! Mobile concepting lifts our spirits! *Hoog Catharijne*

Ons idee werd een compleet concept en onze eindpresentatie zorgde voor een 2e plek tijdens de Mediabattle 2011. Wow! Het concept viel in de smaak. Reden dus om meer te brainstormen, meer te onderzoeken en het concept mindblowing te gaan maken…

Twee maanden na de mediabattle en we zijn veel onderzoek, brainstorming en klantcontact verder. We hebben te maken met ‘the real deal’, want zoals we nu kunnen beoordelen lijkt het erop dat HC erg geinteresseerd is in onze app. Daarom zijn we nu heel gericht bezig met de verkoop van onze app. Wat biedt de app de gebruiker? Is het een one-go app of behoeft het uitleg? En vooral; zullen mensen onze app vaker gaan gebruiken?

Voor nu houden we het even bij ons vorig gepresenteerde concept. We zijn druk aan het ontwikkelen en we houden graag nog een aantal dingen geheim 😉

Getagged , , ,

7 tips om je website ‘tablet friendly’ te maken

Dat er minder pc’s worden verkocht door de enorme opkomst van tablets is inmiddels bekend. Het is daarom juist nu essentieel om te onderzoeken of jouw website geoptimaliseerd is voor deze intelligente touch-interacties en tablet devices. Met slechts enkele aanpassingen kun je de gebruiksvriendelijkheid van je website al aanzienlijk verhogen.

Hieronder zal ik een aantal belangrijke punten behandelen, waar je rekening mee kunt houden als je een website gaat optimaliseren voor touch interacties en tablet devices.

1. De vinger is de nieuwe muis

Vingers zijn nu eenmaal groter, ronder en minder precies dan een muis. Er is dus meer witruimte nodig rondom een hyperlink. Gebruik bijvoorbeeld liever een button of button-achtige hyperlink in plaats van een tekst hyperlink. Het nieuwe ontwerp van Google speelt hier heel goed op in. Er is veel witruimte en de hyperlinks zijn zichtbaar ontworpen voor de vinger.

http://www.google.nl – veel witruimte rondom hyperlinks

2. Het vasthouden van de tablet met twee handen

Er zijn allerlei manieren om een tablet vast te houden. Apple heeft met het nieuwe iOS 5 besturingssysteem slim ingespeeld op de behoefte van de gebruikers die de tablet met twee handen vasthouden. Het toetsenbord kan namelijk in twee delen worden gesplitst, waardoor de gebruiker met twee vingers (sneller) kan typen.

Ook heeft KLM recentelijk haar website volledig geoptimaliseerd voor tablet devices. Op de volledige website van KLM staan de actiegerichte tabbladen horizontaal gepositioneerd en op de tablet worden deze links verticaal gepositioneerd. De ontwerpers hebben hoogstwaarschijnlijk nagedacht over hoe gebruikers de tablet vasthouden. Er zijn helaas nog weinig onderzoeken naar gedaan. Maar het is zeker belangrijk om goed na te denken over hoe je de navigatie positioneert.

http://www.klm.nl – op een desktop computer

http://www.klm.nl – geoptimaliseerd voor de tablet

3. Geen hover (mouse-over) interacties

De meeste tablets devices ondersteunen geen hover-interacties. Dit is een belangrijk usability punt voor touch interacties. Vooral (hele grote) dropdown menu’s kunnen veel problemen veroorzaken. Je kunt er niet met je vinger overheen zweven en verwachten dat er een menulijst uitklapt zoals je dat met de muis kunt doen. Gebruikers moeten daadwerkelijk het menu-item aanraken voordat een menulijst uitklapt. Echter, hoe gebruikers dit ongedaan kunnen maken is vaak een lastige vraag. Op enkele websites kan men de menulijst weer inklappen door op hetzelfde menu-item te klikken en sommige websites leiden je naar een overzichtspagina. Op Aegon.nl wordt de mega dropdown menu zelfs niet getoond.

http://www.flavourites.nl – menu lastig is in te klappen

CBC heeft dit probleem heel goed opgelost door een kruisje in het mega dropdown menu aan te bieden. Bovendien wordt de uitgeklapte menulijst niet over de content geplaatst, maar de menulijst drukt de content omlaag zodat de pagina en het menu te allen tijde goed zichtbaar blijft.

http://www.cbc.ca – biedt een kruisje in de mega dropdown menu

4. Toetsenbord weergave instellen

Ken je het probleem dat je telkens het toetsenbord moet switchen om een “@” of “_” teken te selecteren? Het grootste gedeelte van de tablets beschikt over verschillende toetsenbordweergaves. Als ontwerper of developer kun je deze slimmigheidjes toepassen om de invoer van formuliervelden gebruiksvriendelijker te maken. Op deze manier kan de gebruiker in één keer zijn e-mailadres of telefoonnummer invoeren, zonder te moeten switchen van toetsenbord. Uiteraard is het switchen van toetsenbord niet compleet te vermijden.

Verschillende weergaves van de toetsenbord op een iPad

5. Gebruik touch-interacties

Swipen is een vingerbeweging die we inmiddels hebben omarmd. Op camera’s, telefoons, tablets is het niet meer weg te denken. Maar waarom ook niet toepassen voor websites? Op m.funda.nl kun je via swipen door het fotoalbum bladeren. En zou het dan niet fijn zijn als je de afbeelding kunt inzoomen door twee vingers uit elkaar te trekken? De technieken zijn er al en daar moeten we vooral gebruik van maken.

http://www.funda.nl – swipen door het fotoalbum

6. Geen Flash

Hoewel er wel veel tablets zijn die Flash ondersteunen, is Apple nog steeds de koploper volgens een benchmarkonderzoek in Nederland van Mobilemetrics. Houd er dus rekening mee dat Flash niet op iPad’s wordt ondersteund. Het omzetten van Flash naar HTML5 is een mogelijk alternatief. HTML5 wordt namelijk wel door iPad ondersteund.

Bron: Mobile metrics

7. De ideale breedte: 960 pixels

Doordat er verschillende devices met uiteenlopende schermgroottes zijn, is het van belang om je website daar zo goed mogelijk op te ontwerpen. Het vaststellen van de breedte van de website is hierbij een cruciaal punt en telt zwaarder mee dan de lengte van de pagina. Het 960 grid system is een vaak gebruikte afmeting om websites te ontwerpen. Dit grid biedt links en rechts genoeg marge om een ontwerp passend te maken voor tablet devices. Bovendien is het ook zeer geschikt voor desktopcomputers.

http://www.essent.nl – maakt gebruik van 960pixel grid

Tot slot

Kijk en leer hoe bedrijven als Google en Facebook continue bezig zijn met het optimaliseren van hun webdiensten. Google heeft recent de nieuwe look van Gmail.com gelanceerd en Facebook heeft zelfs een eigen touch.facebook .com omgeving ingericht. Het is zeker de moeite waard om hier even rond te kijken. Daarnaast is het tablet-friendly maken van websites een steeds belangrijker wordend uitgangspunt bij het ontwerpen van een website. Let er vooral op dat de website overzichtelijk, helder en eenvoudig moet zijn. Samen met de tips en voorbeelden hierboven zul je een heel eind komen.

Getagged , , ,

Gingerbread 2.3.3 nu meest gebruikte Android OS

free large android256 Gingerbread 2.3.3 nu meest gebruikte Android OSGoogle heeft een nieuwe tabel met de Android versie distributie vrijgegeven. Daaruit blijkt dat de geupdate Android Gingerbread versie nu de meest gebruikte Android OS is. 43.9 procent van alle ”Droids” draait nu op Gingerbread 2.3.3, dat betekend dat Gingerbread de vorige koploper Froyo heeft ingehaald. Het is al lang duidelijk dat Android Froyo zijn piek al een tijdje voorbij is. Dit komt omdat de meeste mensen hun telefoon updaten naar Gingerbread, en omdat er nog maar heel weinig smartphones te koop zijn die Froyo standaard leveren. Android Ice Cream Sandwich is nog niet te zien in de tabel omdat de eerste smartphone die het gaat ondersteunen (de galaxy Nexus) nog niet in de winkels ligt.

Version Market Share, September Market Share, October Change
1.5 Cupcake 1.1% 0.9% ▼0.2
1.6 Donut 1.4% 1.4% 0.0
2.1 Eclair 11.7% 10.7% ▼1.0
2.2 Froyo 45.3% 40.7% ▼4.6
2.3 Gingerbread 0.5% 0.5% 0.0
2.3.3 Gingerbread 38.2% 43.9% ▲5.7
3.0 Honeycomb 0.2% 0.1% ▼0.1
3.1 Honeycomb 0.9% 0.9% 0.0
3.2 Honeycomb 0.7% 0.9% ▲0.2
Getagged , , , ,